遊客:
註冊
|
登錄
|
資源搜索
|
痴線大逃殺
|
社區銀行
|
插件
|
幫助
gta4 攻略
a4u rmvb
科南時代 xbox360
最新dsl下載
psycho1
kira kira SPECIAL
h 漫
sparking neo
叮噹大富翁
惡魔城 不死機
堕落
keeley hazell
更年期的黃蓉續
無限試駕攻略
西方熟女
女入男更衣室
影音伴唱專輯
NDS大航海時代4攻略
新官能教習
欧美大大集合
痴線論壇
»
Wii遊戲機
» 濱村弘一「2008年春季,遊戲產業的現狀和展望」 (zhuan)
‹‹ 上一主題
|
下一主題 ››
搜索的用戶組別:
訪客
搜索類型
搜索引擎式
論壇式搜索
作者搜索
安全控制
一般內容
搜索選項
要有附件
要有圖片
要有連結
排序類型
時間和接近率
全文接近率
搜索範圍
搜索所有開放的論壇
> Wii遊戲機
> Wii遊戲試用區
> Wii超級攻略庫
> 二手交易
> X360主機交流區
> 二手交易
> PS 3 絕密機地
> PS 1 集體回憶
> PS 2 主流推介
> PS機種攻略區
> PS3專用高清電影
> 二手交易
> PSP手機
> PSP XMB 主題區
> PSP教學&新聞&問答專區
> PSP分享區
> PSOne 遊戲軟件分享區
> 遊戲攻略區
> PSP桌布區
> 二手交易
> NDS手機
> NDS ROM下載區
> 綜合ROM區
> NDS遊戲全攻營
> 二手交易
> GBA手機
> GBA Rom區
> GBA攻略區
> 超任遊戲
> 超任Rom區
> 另類模擬
> Flash遊戲板
> 電腦遊戲
> 魔獸爭霸
> 遊戲資料討論區
> 遊戲攻略版
> 疑難解答區
> 遊戲尋找區
> 高清影片新世代
> PS3專用高清電影
> PC專用高清影像
> Xbox360專用高清電影
> PSP專用影片
> 影音器材心得討論
> 電影討論專區
> 魔物獵人尊區
> 痴線大逃殺
> 吹水樂園
> 時事熱話
> 澳門諸事丁
> 財經金融站
> BT下載
> 動漫連載[更新中]
> 音樂共賞
> 動漫心情
> 過期/問題帖
> 動漫下載
> 即時連載
> 動漫圖譜
> 手機專線
> 電話主題
> 手提遊戲
> 電話鈴聲
> 踎低噴飯
> 古靈精怪
> 靈異短片區
> 愛情迷宮
> 情路故事
> 智者擂台
> 星星心印
> 靚相靚片
> 郎才女貌
> 星光大道
> 隨攝隨貼
> 短片專櫃
> 煮食多樣「譜」
> 文學專區
> 小品,散文
> 二手交易
> 成人視訊
> 色情文學
> 動漫成人
> 艷照四射
> BT成人下載
> 問題反映
> 版主招募
> 申請聯盟/聯盟顯示
Dedo
論壇搜索
系統
投票
交易
懸賞
活動
打印
|
推薦
|
訂閱
|
收藏
標題:
[其他]
濱村弘一「2008年春季,遊戲產業的現狀和展望」 (zhuan)
http://manyway.net 贊助網站載入中...
dragooon
分區版主
UID 131055
精華
208
積分 31815
帖子 14291
威望 17524
金錢 10766
存款 8888
閱讀權限 130
註冊 2006-3-28
狀態 離線
#1
使用道具
發表於 2008-4-13 14:21
資料
短消息
加為好友
濱村弘一「2008年春季,遊戲產業的現狀和展望」 (zhuan)
fami通原社長濱村弘一以題目為「遊戲產業的現狀和展望」的演講一年兩次,上一次可以參見「2007年秋季,遊戲產業的現狀和展望」 (
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000efe.html
),簡要看看這一次講什麼:
1、2007年的遊戲
市場
規模示意圖,其中歐洲(PAL制式地區)的市場規模成長到5年前的2倍,單是英國的遊戲市場規模就已經很接近
日本
了。
2、
美國
的遊戲市場規模比2006年增長了39%,歐洲特別是英國的軟硬件市場更是飛躍性地增長,比2006年增長了70%。濱村弘一分析這其中一個主要原因是「任
天堂
商務的成功」,nds和Wii在歐美地區掀起社會現象,為遊戲人口的擴大做出了貢獻。
3、雖然Wii席捲全球市場,但歐美地區xbox360和ps3的氣勢也很驚人。在美國市場,2007年Wii的硬件份額是36%,xbox360的分額則是26%,也沒有特別大的差距。在歐洲市場,ps3也超過了xbox360在擴大著自己的份額。
4、xbox360明明有先行之利,但為什麼ps3在歐洲還是那是那麼受歡迎?濱村弘一分析是ps3在歐洲延期發售因而導致
軟件
陣容比較充實,加上sony的品牌在歐洲的號召力,還有Wii的缺貨,足球遊戲的受歡迎等等原因。
5、ps家族的卡拉OK軟件「SingStar」系列在歐洲的累計銷量已經達到1100萬份,專用麥克風也達到了500萬的普及量。以外,以前sce的「eyetoy」系列在歐洲也獲得了成功,可見在歐洲ps系列主機還是比較適合家庭成員的。
6、美國的xbox360,英國的ps3,日本的Wii,這些主機在不同的地區分別受到了歡迎,對第三方軟件廠商來說需要建立新的開發體制,以適應市場的變化,比如在日本市場製作Wii、nds軟件,在歐美市場製作ps3、xbox360軟件。
7、2007財年的日本市場,nds仍然處於壓倒性的地位,但psp也有著明顯的進步。
8、nds和ndsl在日本的累計銷量已經突破2200萬台,這個數字超過了之前被認為日本國內的硬件普及界限2000萬,看來也有希望達到日本國內3000萬台的普及量。
9、Wii在日本的硬件銷量也逼近了600萬,目前已經接近ps3的3倍。從軟件市場的角度來看,2007財年銷量排行榜top20中任天堂就佔了14個,由軟件的熱銷帶動硬件普及的現象特別明顯。
10、Wii和nds的第三方銷售份額大致上沿著同樣的曲線前進,很明顯有這樣的特徵:在主機推出初期是任天堂自家軟件在前面「衝鋒陷陣」,主機普及率提高後再由第三方「錦上添花」。
11、2006財年任天堂的nds軟件銷量大約佔全部nds軟件的34%,而2007財年則下降到31.3%,從中可以體會到任天堂的重點慢慢放到了Wii上。(烏龍:其實這一點從nds上熱門軟件如「馬裡奧
賽車
」、「動物之森」等的續作放到了Wii上的做法也可以看出來)
12、濱村弘一甚至很誇張地認為只要第三方爭氣的話,nds在日本達到4000萬台也不是夢。
13、因為nds的用戶層正在一點點變化,「回歸用戶」變成成為了對傳統遊戲感興趣的用戶,這一點對第三方是好現象。(烏龍:事實上,從現在的遊戲發售表也可以看到那些「非遊戲軟件」越來越少,而「傳統遊戲」越來越多)
14、Wii方面,《Wii Fit》之後的戰略標題就是《Wii Music》。現在Wii還是靠任天堂自己在努力,不過第三方也開始嘗試著把一些戰略軟件放到Wii,有代表性的例子就是capcom的《怪物獵人3》。
15、psp軟件的使用時間調查,「怪物獵人P」系列不少人都玩了50個小時甚至更多。
16、「怪物獵人P」系列在psp上的成功,顯示了有
網絡
遊戲特性的聯機遊戲經過口碑相傳,在朋友等團體之間形成了長時間的互相帶動,這一點有點像nds的《動物之森》。《怪物獵人P2G》在日本推出後帶動的熱潮令人驚歎,突破200萬是很輕鬆的事情。
17、不過,相對於nds的軟件和主機的銷售比例是4.4:1,psp的軟件和主機的銷量比例是2.2:1,看得出來psp作為一個有多媒體播放機能的主機分散了用戶群的注意力,導致大部分遊戲軟件還不夠暢銷。當然,psp的主力用戶層是10-19歲的年輕人,這些人是遊戲娛樂的忠實用戶,第三方可以在上面推出適應這個用戶層的遊戲,仍然有望得到進一步的增長。
18、ps3降價後,用戶層從30歲的主力開始慢慢下降。而且BD取得了下一代光盤格式的勝利,也對ps3有很大的幫助。不過,ps3的遊戲軟件整容還是不夠強大。濱村弘一認為ps3降價到3萬日元的話,加上《最終幻想13》的發售,有望在2008-2009年取得良好的發展。
19、濱村弘一預測的日本遊戲市場規模推移。黃色的是指下載銷量等方面的在線遊戲領域,濱村弘一認為這個領域的市場份額會越來越大。
實用相關搜尋:
ua
nds
psp
遊戲
blog
日本
商務
ndsl
車
花
本人所發表之文章均為轉載及謹供測試之用!請尊重知識
版權
!
以免違反版權法!而一切
法律
責任也與本人及痴線論壇無關
投票
交易
懸賞
活動
控制面板首頁
編輯個人資料
積分交易
公眾用戶組
好友列表
宣傳中心
基本概況
流量統計
客戶軟件
發帖量記錄
論壇排行
主題排行
發帖排行
積分排行
在線時間
管理團隊
管理統計
當前時區 GMT+8, 現在時間是 2009-1-9 17:27
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
Skin By
D-XITE.COM™
Processed in 0.033851 second(s), 7 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
聯繫我們
-
Chi Sin Forum
-
Archiver
-
WAP