終於完作了xbox360版的 Assassin's Creed. 成就只有825.
其實這遊戲很重複. 都是上塔,然后做三個mission,然后行刺. 有外國遊戲開發者說過, 好遊戲要有重複性才會令人中毒. 這好像是 sid meier說的. 他是civilization, pirates 等的作者. 我玩這兩遊戲都會感覺重複, 但這重複並不令人討厭, 相反, 重複得很令人中毒. 不知為何的.
但assassin's creed的重複郤是令人討厭的. 我說不出civilization, pirates 等的重複令人中毒的地方, 但我可以說出assassin's creed的討厭在那裡. 首先, 縱使畫面不俗, 但三個城市沒什麼大的分別, 就算是同一個城市內的富人區竟然沒什麼華麗感, 貧窮區也看不到破損. 既沒顏色上的區別, 也沒有外觀上的差異. 事實上是有的, 但太不明顯了! 在9個區域上做一樣的事情, 這就是討厭之處了.
我在marco那裡玩了一會就不太想玩. 但后來遊戲回到hk$275水平, 所以我就買回家慢慢去看自己的感覺有沒有錯了.
可惜, 我沒錯.
遊戲中的收集東西很多. 但我只去收了一小部份就放棄了. 那太煩了.
不過, 這個遊戲的故事倒是不俗. 這也是為什麼我在初時不想玩, 而后來還是買回來玩的理由之一.
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