Epic Games總裁稱Wii遊戲是倒退而非進步
在Wii熱潮逐步席捲全球遊戲市場的現在,憑借虛幻引擎3而聞名業界的Epic Games公司何時涉足Wii遊戲開發成為了外界討論的熱點話題,而公司總裁Mike Capps日前在接受IGN記者採訪時卻表示,他們並不打算涉足Wii遊戲開發。 當被問及Epic Games是否會像其他開發商一樣著手Wii遊戲開發時,Capps回答道:「不,我們的目標是前進,而不是後退。對我們來說投資次世代遊戲技術更為合理。」
他接著補充道:「Wii首發遊戲之一《赤鋼鐵》使用的就是虛幻引擎,但結果證明你不可能把一種以渲染光影和紋理為基礎的引擎投放到一個根本不支持光影效果的硬件上運行……或許Wii遊戲值得嘗試,但現在繼續前進對我們來說意義更大一些。」
談到Wii遊戲流行的原因時,Capps表示自己也購買了一台Wii,一是由於價錢便宜,二是可以用來與家人一起娛樂。他表示自己和自己周圍的大部分人對Wii遊戲的興趣大都只能維持2個月,可在這段時間內,這些購買者周圍的人會受到影響也去購買Wii,主機的銷量也隨之不斷增長。
「當你購買一台Wii並和親朋好友一起玩的時候,大家都會非常感興趣,於是它就像是病毒一樣蔓延開來。但2個月以後你就不會再去碰它了,可還會有越來越多的人把它展示給其他人看,於是買的人不斷增加。我認識的幾乎所有人都買了Wii,但最後的情況都跟我差不多。」
Capps最後強調說:「任天堂清楚自己的策略,而且他們比任何人都善於賺錢。作為投資者的話你會愛死這家公司,但作為次世代遊戲技術的開發者來說,他們不使用虛幻引擎3而且他們也用不了。」
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