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標題: [其他] 坂垣伴信:《忍龍II》將是終結之作
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發表於 2008-5-15 12:55  資料  短消息  加為好友 
坂垣伴信:《忍龍II》將是終結之作

Tecmo旗下首席遊戲製作人、Team Ninja小組主管坂垣伴信日前在接受Kotaku記者採訪時表示,他不打算再繼續製作《忍者龍劍傳》系列的續作,因此X360版《忍者龍劍傳II(Ninja Gaiden II)》很有可能將是系列的終結之作。    「從我個人的角度來說,我覺得最後我們能夠開發一款真正3D的《忍者龍劍傳》,今後也就不打算再製作這個系列的續作了。」坂垣伴信通過翻譯對記者說道:「所以我希望大家能夠把《忍者龍劍傳II》看作是這個系列的終結之作。」
    他繼續補充道:「我認為在這款遊戲中我們已經能夠實現所有的目標,除此之外別無所求。」當被問及是否也應該為PS3開發一款《忍者龍劍傳》的大結局作品時,坂垣伴信回答說:「這聽起來很可笑。」
    坂垣伴信強調他希望能夠在《忍者龍劍傳II》中嘗試更多「完全新穎且在以往作品中從未使用過的新元素」,此外他還表示,自己非常希望能開創另外一個全新的動作遊戲或是戰爭題材遊戲,而且他對第二次世界大戰太平洋戰役的故事很感興趣。
    「我覺得二戰中的太平洋戰場是個很有趣的題材。」坂垣伴信說:「如果能跟一家美國的開發商一起合作開發一款以太平洋戰爭為背景的遊戲的話,肯定會很棒……就像是克林特·伊斯特伍德在那個時代背景下的作品一樣(指《父輩的旗幟》和《硫磺島家書》等以雙重角度刻畫戰爭的作品)。」
    坂垣伴信表示這樣的想法也只是剛剛形成,眼下還沒有實際的計劃。「我之所以會對這個題材感興趣,是因為對我們那代人來說,這場戰爭的影響遠超過其他事件,我覺得這將是一個值得探索的課題。」
    當被問到日本開發商製作的二戰題材遊戲是否會帶有過多政治傾向時,坂垣伴信表示即便不以真實歷史事件為依據,同樣可以以類似的手法來表現這一題材的故事。

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